WebGL 2.0+GLSL FBM分形噪声:鼠标交互流体着色器动画
WebGL+GLSL Raymarching元球:SDF平滑混合与多重旋转
Three.js+GLSL Raymarching多形态:SDF六种几何体与三材质系统
Three.js+GLSL 沙丘星球:SimplexNoise噪声变形与Matcap材质系统
VanillaJS+SVG滤镜 粘性网格:鼠标交互Gooey效果与动态缩放
Three.js+GSAP 元球数学:四种势场公式与滚动交互可视化
Three.js+GLSL Raymarching海洋:SDF波浪与滚轮滚动驱动的动态景观
Three.js+GSAP Raymarching球体阵列:滚动驱动的相机与Matcap着色
Three.js+GSAP 等高线球体:拓扑可视化与滚动形态变换